Скотт Беркун Дизайн всего
Очень интересно надписанная книга, со множеством живых примеров и примеров применения тех или иных советов. Причём подкупает то, что все правила, которые освещены в ней - очень «бьются» с действительностью. И главное - книга не только для дизайнеров, но и для всех, кто планирует модернизировать свою деятельность, продукцию или услугу. В общем, послушал на одном дыхании и традиционно выдержки:
- Дизайн должен помогать принимать решения
- Четыре главных вопроса: Для кого мы хотим улучшить? Что мы хотим улучшить? Как достигать успеха в течении всего проекта улучшая то, что нужно для тех, для кого делаются улучшения? Кому может нанести вред ваша работа сейчас или в будущем?
- Нельзя судить об удачности идеи, если не оценено, что и для кого она будет делать.
- Амбициозные люди не умеют слушать.
- Бренд - был придуман, чтобы помечать скот, чтобы показать чей он.
- Только сочетание бренда с репутацией даёт эффект.
- Людям с хорошими идеями сложно найти того, кто готов за них заплатить.
- Мы не наследуем землю предков, мы берём ее взаймы у детей.
- Правило 5 почему решает фактически любую проблему.
- От того как мы описываем проблему - меняется способ ее решения.
- Хороший человек всегда проиграет плохой системе,
- Человека «в среднем» - не существует.
- Чем больше приходится думать при работе с результатом дизайна, тем хуже дизайн